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無限グライオン
グライオン
飛行/地面


H75
A95
B125
C45
D75
S95

4倍・・・氷
2倍・・・水
1/2・・・格闘・毒・虫
無効・・・電気・地面

こいつは本当に強い
まず、種族値に無駄がないんだよ
砂パの物理受けとして使ってるんだが、砂パの弱点の一つである格闘に安定してる まぁ有名だろうけど・・・

管理人が使ってる感じ↓
腕白ポイズンヒール@毒々玉
H228B252D8S20 
守る/身代わり/投げつける/アクロバット
実質値179-115-194-48-95-118

基本は砂嵐をダメージソースにしながら守る身代わり連打で 隙あらば毒々玉投げつける アクロバット
投げつけるは特殊AT(冷B持ちとか怖い・・・)or嵐無効などにあてればいい感じ
下手な物理使いなら身代わりさえ破壊できない時もあるからこの型でHB振りは必須
基本特殊は素で受けないようにがんばる

Sは最速カイリキー抜き、はさみギロチンないんだけどね
持ち物なし時のアクロバット+砂嵐ダメージで確定1 
アクロバットの高乱数で落ちるかもしれんが一発はもらうか・・・引くかもしれんけど
HS全振りにしてこっち先制相手砂ダメ有の場合は16ターン待てば勝てるとおもうんだけど
流石に切断が多すぎて萎えると思う・・・この型でも使ってると切断されるのに^^;

Hは実質値179で身代わり使用消費44ポイヒ回復22になる
残り努力値は8 管理人は個体値A30D29なのでD8振り、Aに振ればよかったかな・・・


役割としては格闘(or物理AT)に繰り出す(毒々玉発動
一発もらうが気にしない

たぶん逃げて 特殊系が来る
身代わり使用

投げつける(ここで先制どちらかチェック
受ける 身代わり破壊

次ターン守る
ここからこちらが早ければ身代わり守る連打で完封
抜かれていたらにげます(^A^;)

鋼とか知らん
守るアクロバットでゴリ押しの時もたまーにありましたけど
他に任せました

投げつける以外はポイントうpは必須でした


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