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ちょっと考えた理論パ
ポケモンを選出するとき、
相手はこちらのパーティー6匹全てに有効打を持つポケモンを
3匹選んでいると思うのですが


もし、
こちらのパーティーにヌケニンがいた場合
ヌケニン
相手はヌケニンを倒せるポケモンを最低でも1匹必ず入れてきます
しかし
ヌケニンを倒せるであろうポケモンを倒し尽くせば勝ちです



他には
こちらに(輝石)ラッキーがいた場合
ラッキー
相手は物理ATか両刀を必ず1匹連れてくると思うのですが
残りを特殊ATにすればラッキーでほぼ完封です



こんな感じで
相手の選出を縛れるポケモン6匹でパーティーを組んでみたら・・・



具体的に例を出すと



ヌケニン
【ヌケニン】
有効打以外は無効のためゴリ押されることはなく
確実に相手の選出を最低でも1匹縛る
ラッキー
【ラッキー】
輝石を持たせて特殊AT全般を潰す
物理ATを呼ぶ
ココドラ
【ココドラ】
フルアタを潰す
補助技持ち型破りなんかを呼ぶ
ソーナンス
【ソーナンス】
フルアタを潰す
補助技持ちを呼ぶ
特性によって逃がさないため1:1交換でも成功すると
本来そいつが役割を持っていたポケモンが動きやすくなる
キノガッサ
【キノガッサ】
汎用性があるので色々潰す
催眠対策を施されたポケモンを呼ぶ(寝言やラム持ち)


《補完》

エーフィ
【エーフィ】
全体的に補助技に弱いので簡単に打たせなくするためマジックミラー
ゾロアーク
【ゾロアーク】
選出や読みをさらに深くさせる()
こういうパーティーには結構お似合いだと思います


実際はうまくいかずに
クソ弱いはず(´・ω・`)


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